UnityでOpenCVを利用する Unity で OpenCV で作成したテクスチャをネイティブプラグイン経由で利用してみた - 凹みTips Hierarchyに配置された名前からGameObjectを特定する GameObject.Find("HierarchyのGameObject名"); オブジェクトのrotationを変更した…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。